Juho Kuorikoski

Journalist/Non-fiction Author

Juho Kuorikoski

I'm a Finnish journalist and a non-fiction author. I work as an Editor-in-chief at a local newspaper Järviseudun Sanomat. I work also as an contributor at Pelit, Scandinavia's biggest video game magazine.

In my books I specialize in video game history. My debut title was Sinivalkoinen pelikirja (Fobos 2014), which was translated to English and released as Finnish Video Games: A History and a Catalog (McFarland & Company 2015). This book covered the first thirty years of Finnish video game industry and introduced the best and the worst of the commercial video games.

My second non-fiction book titled Suuret seikkailupelit - tietokonepelien klassikot (Minerva 2015) was released in Finnish at September. The book tells the story behind the rise, fall and resurrection of adventure games told by the people behind the games.

My third book, X-COM - tietokonepelien klassikot was released at Autumn 2016. This book focuses on UFO: Enemy Unknown and its roots and sequels. The book quickly became a critical success.

All my books are crowd-funding successes.

×

Kapteenin lokikirja

illustration

Kapteenin lokikirja

Pohjalaisen ja Ilkan sivuilla seikkaileva toimittaja Juho Kuorikoski on koonnut Kynäniska-palstansa ensimmäisen vuoden pohdinnat samoihin kansiin. Riemukkaissa pakinoissa seikkaillaan arjen ristiaallokossa ja ihmetellään maailman menoa nörttimiehen näkökulmasta.

Parisuhteen solmukohdat ja vastakkainen sukupuoli tuottavat tietokoneen ja pelikonsoleiden ääressä varttuneelle monitoriolmille monenlaista päänvaivaa. Luomutuotteiden ylivalta, peseytymisen sietämätön vaikeus ja laihdutushousut ovat vain osa Kynäniskan matkallaan kohtaamista haasteista.

Lisätietoja kirjasta

Commodore 64 – tasavallan tietokone

illustration

Commodore 64 – tasavallan tietokone

Kattava historiikki legendaarisen kotimikron Suomen-valloituksesta.

Vuonna 1982 Yhdysvalloissa toimiva Commodore julkaisi kotimikron nimeltä Commodore 64, josta tuli nopeasti oman aikakautensa ikoni.

Suomessa ”Kuusnelosta” alettiin kutsua Tasavallan tietokoneeksi, sillä konetta myytiin asukaslukuun suhteutettuna täällä enemmän kuin missään muualla maailmassa. Tämä piskuinen kotimikro on jättänyt jälkensä kaikkiin 80-luvun tietokoneharrastajiin ja luonut omalta osaltaan pohjan suomalaiselle it- ja peliosaamiselle. Koneella on yhä edelleen oma harrastajakuntansa.

Commodore 64 – Tasavallan tietokone -kirja on osa Suomi 100 -kampanjan juhlavuoden ohjelmistoa.

Lisätietoja kirjasta

Finnish Video Games

illustration

Finnish Video Games

In the past three decades Finland’s video game industry has become the backbone of Finnish cultural export. Angry Birds and Clash of Clans are dominating sales around the world and the small Nordic nation has grown into a gaming superpower. Drawing on more than 60 interviews, this book covers the Finnish video game phenomenon as told by the people behind its success. The history of the industry is documented in detail for the first time. Two hundred game reviews are included, presenting the best (and worst) of commercial video games made in Finland.

Further information

Sinivalkoinen pelikirja

illustration

Sinivalkoinen pelikirja

Mikä oli kautta aikojen ensimmäinen kaupallinen suomalaispeli? Miten kotimaiset pelialan yritykset ovat syntyneet? Mikä oli Nokian rooli nykyisessä pelivallankumouksessa? Mitä Rovio teki ennen Angry Birdsiä ja mitä tapahtuu tulevaisuudessa?

Näihin ja moniin muihin kysymyksiin vastaa Juho Kuorikosken kirjoittama Sinivalkoinen pelikirja, joka kokoaa kotimaisen pelialan historian yksin kansiin ja esittelee leijonanosan kaupallisesti julkaistuista suomalaispeleistä.

Kirjaa varten on haastateltu noin kuuttakymmentä alan toimijaa ja taustavaikuttajaa. Kattavasta haastattelumateriaalista on kirjallisten lähteiden avulla koostettu toistaiseksi laajin selvitys suomalaisen pelialan kehityksestä.

"Nyt on pakko turvautua kliseeseen: Tämä on kulttuuriteko. Vielä vähän tarkemmin:Sinivalkoinen pelikirja on merkittävä videopelikulttuuriteko." - Marko Ahonen, Keskisuomalainen

Lisätietoja kirjasta

Suuret seikkailupelit

illustration

Suuret seikkailupelit

Suuret seikkailupelit - tietokonepelien klassikot on perusteellinen historiikki, joka esittelee graafisten seikkailupelien kerman ja kertoo pelien tarinat niiden tekijöiden äänellä. Kymmenien pelinkehittäjähaastattelujen ja historian parhaiden seikkailupelin kautta rakentuu tarina genrestä, joka on kulkenut samaa matkaa tietokoneiden kehityksen kanssa.

Lisätietoja kirjasta

X-COM – tietokonepelien klassikot

illustration

X-COM – tietokonepelien klassikot

Maailman parhaana pidetyn tietokonepelin UFO: Enemy Unknownin, sen jatko-osien, edeltäjien sekä henkisten perillisten historiikki.

Julian ja Nick Gollopin luoma UFO yhdisti taktisen ja strategisen pelattavuuden roolipelielementteihin. Peli nousi julkaisunsa jälkeen kulttimaineeseen, ja se on saanut sekä virallisia että epävirallisia jälkeläisiä.

Tietokonepelien klassikot on tekijähaastattelujen kautta rakentuva historiikki tästä ikonisesta pelisarjasta. Ääneen pääsevät niin X-COMin kanssa tekemisissä olleet kuin henkisiä jatko-osia tehtailleet henkilöt.

Kirjan esipuheen on kirjoittanut Suomen tunnetuin pelitoimittaja Niko Nirvi.

Lisätietoja kirjasta

Contact

Fill and send the form

Send your questions and inquiries with this form. I'll get back to you ASAP!